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第39章没在怕的 第(1/2)分页

“给的经验真少,这好歹是精英难度啊。”

卜雨看着自己+1的砺炼值,语气有些无奈。

不过他也知道,就算他每局战斗都能够出一次手,加起来也不过二十几次,而且还是在只能他攻击敌人,而敌人不能攻击他的情况下,所以经验值低也就很好理解了。

这一次探索还算顺利,没有获得负面特质,也没有患病,压力值也不是特别高,可以说是一次完美的探索。

“回城堡吧。”

接下来的这段时间,卜雨带领着不同的冒险者小队进入“暗黑地牢”当中探索,并且一直在中小型精英难度徘徊,提升主要作战梯队的等级、提升有潜力进入主要作战梯队的冒险者的等级以及打金攒祖产。

到了第三十七周,不仅卜雨自己升到了二级,还把两个地区的精英BOSS给探索了出来,这两个BOSS分别是死灵法师和淹沉的海员,战胜他们之后,探索程度进一步深入,就会遭遇诳语的先知和魅惑之塞壬。

值得一提的是,卜雨在升到二级时,零号告诉他,以他现在的精神意志、身体素质还有特长的掌握情况,最高升到三级。

这点卜雨虽然早就料到,但是只能升到三级还是让他有点失望。

在“暗黑地牢”当中,冒险者的决心等级最高可以升到六级,六级的评价就是传奇,是站在凡人巅峰的存在,单就战力而言,对付普通人以一敌百不在话下。

卜雨自然不敢奢求站在冒险者身后蹭经验蹭到传奇,但是只提高技艺的话,成为大师,也就是四级,应该是没问题才对。

但显然,他能够升级到精英就是头了,除非能够再一次从要求的三方面——精神、体质以及特长上有所突破。

除此之外,还有一点就是,他的主线任务进度终于从0变成5了,这是某天突然刷新出来的进度,在这之前,卜雨一直以为只是攻略极暗地牢外的区域不会提供任务进度呢,只是,这任务进度给的属实有点少。

显然,极暗地牢的探索才是获取任务进度的大头,而探索其他区域只能是“锦上添花”,用来提高任务评价的。

现在卜雨打算带领自己的第0梯队,前往遗迹,将死灵法师解决,倒不是他信心十足,他通常在面对地牢时一向信心不足,只是因为攻略这个死灵法师所在的区域后,任务奖励稀有饰品——日光戒指。

【日光戒指——稀有(普通):

加10%伤害如果亮度高于75,加5精准如果亮度高于75,加10%所受压力伤害。】

虽然在游戏中的评价只是稀有,但却是极其普适且强力的饰品,大部分职业的毕业饰品都是它。

以卜雨对自己的认知,错过这村可能就再也看不到这店了,心动不如行动,而且挑战死灵法师,他是真的没在怕的。

第0梯队:

【破盾者辛德勒(等级5,属性折叠),拥有正面特质表皮硬化——加10%防御(固化),重击——加10%近战伤害(固化),晴天战士——生命高于99%时加20%伤害(固化),遗迹冒险者——在遗迹减20%压力,快速治疗——扎营时加10%生命治疗;拥有负面特质心理脆弱——压力大于50时加100%食物消耗(固化),戒酒——在城镇从不饮酒(固化),目击证人——在经历了某些创伤后就不会再参加任何祈祷活动(固化),完美主义——攻击失误时加5压力,反应迟钝——减1速度;

赏金猎人沃格(等级4,属性折叠),拥有正面特质光明战士——亮度高于75加10%伤害(固化),挥舞自然——加5精准(固化),遗迹冒险者——在遗迹减20%压力,富血——加15%流血抗性,反应快速——加2速度;戒酒——在城镇从不饮酒(固化),洁癖——不能忍受脏乱(固化),失准——减2%暴击,柔弱——减5%最大生命;

修女艾丽斯娜(等级5,属性折叠),拥有正面特质光芒四射——加2速度加5闪避(固化),重击者——近战技能加10%伤害,坚韧——加10%最大生命,重振旗鼓——当生命值低于50%时加10%伤害,千杯不醉——加15%眩晕抗性;拥有负面特质嗜血——沉迷于创伤、伤口和折磨(固化),酗酒——嗜酒成瘾(固化),冥想启迪——在城镇只能通过冥想缓解压力(固化),负担症候群——被不恰当的想法困扰,重口味——被禁止进入妓院;

训犬大师艾斯普拉(等级5,属性折叠),拥有正面特质早起者——亮度高于75加2速度(固化),急不可待——第一回合加25%伤害加20精准加5%暴击(固化),富血——加15%流血抗性,精准打击——近战伤害加5%暴击,护甲匠——减20%护甲升级费用;拥有负面特质敬神——在城镇只能通过祈祷缓解压力(固化),靶心偏差——远程技能减5%伤害(固化),击发缺陷——远程技能减5%暴击(固化),拥有负面特质海湾恐惧症——在海湾加20%压力。】

三个五级一个四级,虽然饰品方面没有值得说的好饰品,但

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